Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

Основные понятия 3d-графики


Коррекция перспективы (perspective correction) - сегодняшние игры для уменьшения нагрузки на процессор компьютера стараются оперировать 3D-объектами, составленными из сравнительно больших треугольников, а для придания им необходимой степени реалистичности используют "обтягивание" поверхности текстурными картами, передающими характер поверхности и находящиеся на ней мелкие детали как можно подробнее. При удалении объекта от наблюдателя необходимо корректировать текстуры с учетом перспективы, что является трудоемким вычислительным процессом, однако если этого не сделать, то появятся видимые искажения и "сползания" текстур, способные отвлекать игрока, если искажений мало, или вообще вызвать у него отвращение, когда они станут слишком сильными.

Пиксел (pixel) - слово, образованное от picture element, то есть наименьший элемент изображения, выводимого на дисплей. Картинки, которые вы видите на экране монитора, складываются из сотен и тысяч пикселов. Пиксел - наименьший сегмент растровой строки, которым дисплей может управлять отдельно. Пикселы на экране являются светящимися точками люминофора, но одновременно представляют собой и элементарные "кирпичики", из которых складывается картинка. Понятно, что размер пиксела не должен быть меньше величины точки люминофора на кране монитора. В цветных мониторах каждая такая точка является триадой очень близко расположенных точек люминофора красного, зеленого и синего цветов. В зависимости от типа монитора и выбранного графического режима пикселы могут быть разной формы и размера. Максимальное число пикселов, которые можно отобразить на экране, или его разрешение, определяется путем деления ширины и высоты экрана на шаг точек (расстояние между точками люминофора одного цвета, входящими в соседние триады).

Приложение (application) - компьютерная программа определенного назначения, например для набора текстов, работы с фотографиями или верстки изданий.

Прозрачность (transparency) - в компьютерной графике цвет очень часто описывается RGB-значениями, то есть интенсивностью красной, зеленой и синей составляющих. Например, при 16-битовом цвете на описание цвета пиксела отведено 16 бит: 5 бит для красной составляющей, 6 бит для зеленой и 5 бит для синей. Альфа-канал - это дополнительная цветовая компонента, которая используется для наложения цветов. Эту составляющую также рассматривают как величину, определяющую прозрачность пиксела, то есть задающую, когда сквозь данный пиксел будет "просвечивать" цвет лежащего ниже пиксела, а когда нет. Наиболее важная функция альфа-канала с точки зрения 3D-графики состоит в создании объектов сложной неправильной формы, составляемых из очень небольшого числа многоугольников.

<---   -    Страница: 4 из 7    -   --->

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  

Другие статьи по теме:

- О шрифте
- Изображения на веб-сайте. Часть i. Форматы.
- Основы компьютерной графики
- Секреты веб-графики ii
- Рендер как основа визуализации

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную