Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

Рендер как основа визуализации


Этой статьей мы продолжаем подраздел серии, который изучает визуализацию объекта и включает Render и Material editor. В прошлой статье мы детально рассмотрели материалы и карты в 3D Studio Max, теперь пришла очередь для рендера.

Прежде всего в вкладке Rendering откройте Render Scene. Для начала опишем окно Render. Основной для нас всегда будет вкладка Common Parameters/Time Output. В ней устанавливаются основные параметры, касающиеся времени, количество кадров и др.

Single - одиночный (текущий) кадр. Применяется в том случае, если необходимо сделать картинку.

Active Time Segment - если здесь установить флажок, то будут визуализированы все существующие кадры. Это найдет свое применение в анимации, которую мы скоро начнем изучать.

Range - здесь устанавливается сегмент кадров, которые будут визуализированы. То есть, вы тут указываете, с какого и по какой кадр проводить рендер.

Frames - в поле этого параметра вы можете выбрать конкретные кадры из всего их количества.

При выборе Active Time Segment или Range активизируется еще одна установка - Every Nth Frame - это какой по счету кадр будет визуализироваться, например каждый второй или третий.

<---   -    Страница: 2 из 8    -   --->

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  8  

Другие статьи по теме:

- Какие графические форматы пригодны для web-страниц?
- Параметры графических форматов
- Компьютерная графика. С чего начать?
- Web-графика с помощью ms word - быстро и удобно
- Основы компьютерной графики

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную