Рендер как основа визуализации
Область Output Size - в выпадающем меню можно установить всяческие стандарты видеоформатов. Если ваши работы направлены на дальнейшее применение в видео, то советуем поподробней ознакомиться с этой вкладкой.
В графах Width и Height устанавливаются конечные размеры кадров. Image Aspect отображает отношение Width к Height, то есть ширины кадра к его высоте. Pixel Aspect - характеризует вытянутость картинки по вертикали, если этот параметр больше единицы, то картинка будет выглядеть более вытянутой, иначе - наоборот.
Область Options.
VideoColorCheck - проверка цветов на совместимость к данному видеоформату.
Force 2-Sided - придание всем объектам свойства двухстороннего материала. В прошлой статье мы рассмотрели это свойство при изучении Material Editor, теперь же есть возможность применить его по отношению ко всем объектам сцены.
Atmospherics - визуализация атмосферных эффектов: туман, дождь и многие другие. В одной из следующих статей мы рассмотрим проблему эффектов и спецэффектов.
Effects - визуализация эффектов в сцене.
Super Black - название говорит все само за себя.
Другие статьи по теме:
-
Основные понятия 3d-графики-
Непримитивные примитивы-
Изображения на веб-сайте. Часть ii. Методы размещения.-
Основы компьютерной графики-
Точечные и векторные изображения: сравнительный анализ