Рендер как основа визуализации
Auto - Reflect/Refract and Mirrors - включение автоматического расчета отражения. Очень полезная функция.
Force WireFrame - сделать все объекты со свойством Wire - каркас (wire мы подробно рассмотрели в предыдущей статье).
Wire Thickness - размер решетки Wire каркаса.
Область Anti-Aliasing - антиотражение. То есть в ней задаются параметры отражения кадра в целом. Здесь имеются всяческие стандартные настройки, аналогичные тем, что есть в Material editor, в выпадающем меню.
Область Object Motion Blur. В ней можно установить параметры размытости объектов при движении. Например, вам нужно создать эффект любительской камеры, с малым количеством кадров в секунду. Так, в частности, очень легко сделать подделку прилета НЛО:).
Duration (frames) - предыдущие кадры сохраняются через установленное количество кадров и создают эффект размытости объекта при движении.
Samples - обозначает степень размытости.
- этот параметр влияет на структуру предыдущих кадров.
Другие статьи по теме:
-
Секреты web-графики-
Основные понятия 3d-графики-
Графика для web-
Что такое безопасная палитра цветов?-
Рисунок сотен слов дороже нам