Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

Кое-что о свете


Вентилятор создается путем применения Extrude к предварительно нарисованному контуру и помещается в специально созданное отверстие. Поток света создается следующим образом: выносим Target spot таким образом, чтобы источник находился за пределами помещения, а экран - пересекая вентилятор в комнате. Затем в свойствах ставим Object Shadows => On (необходимо, чтобы вентилятор отбрасывал тень). Теперь в Atmospheres and Effects устанавливаем Volume light. В принципе, свет готов. Но необходимо еще нарисовать туман, стелящийся по полу.

Для этого вначале откройте вспомогательные объекты - основное меню=> Create=>Helpers=> Atmospherics Apparatus). Выберите BoxGizmo и установите его на всю длину комнаты. Откройте Enviroment и, нажав Add, выберите Volume Fog. В принципе, в данной ситуации свойства по умолчанию нас вполне удовлетворяют. Поэтому единственное наше дальнейшее действие - нажав pickGizmo, щелкните по созданному вспомогательному объекту. В принципе, готово, разместите "камеру" так, чтобы комната смотрелась естественно. Можно рендерить.

Обратите внимание на то, как долго идет рендер одного только кадра небольшого разрешения, с небольшим количесвом объектов и всего двумя эффектами. Поэтому если вам нужно сделать анимацию, тщательно дозируйте эффекты в сцене, иначе долгие сутки рендера вам обеспечены.

Автор: Юрий Груский, Олег Гришанович
<---   -    Страница: 8 из 8

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  8  

Другие статьи по теме:

- Графика: советы для начинающих
- О шрифте
- Графические форматы: векторный и растровый
- Основные понятия 3d-графики
- Lathe и extrude

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную