Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

3d-графика в Интернете


Internet 3D Space Builder 2.1 - уроженец АО "Параграф" (начало 1997 года), имеющий значительные преимущества перед своими предшественниками. Многим любителям виртуальной реальности знаком один из таких предшественников - пакет Virtual Home Space Builder (VHSB), появившийся в 1995 году. Американская версия VHSB разошлась в США с марта 1996 года более чем 50000 тиражом. Зная выгодные отличия ISB 2.1 от VHSB, можно с уверенностью сказать, что популярность ему обеспечена не только в Соединённых Штатах, но и у нас. ISB 2.1.2 завоевал призовое место на конкурсе Multimedia Edutainment'97, который был проведен в конце 1997 года издательством "КомпьютерПресс" и фирмой "РУСС", в номинации "Инструментальное средство мультимедиа". Про VHSB достаточно подробно рассказывается в книге "Создание VRML-миров", что само по себе приятно.

Если уж я обратился к истории таких продуктов известной фирмы, то надо вспомнить славный 1994-й - год появления одного из первых VR-конструкторов по имени Virtual Home Museum (VHM). На компакт-диске (помимо самой программы) было множество хороших примеров. Уже тогда многие предсказали большое будущее новым технологиям Paragraph International. Одним словом, зарождалась эпоха. Появление VRML изменило подход к новым изобретениям в области трёхмерной графики. Даже работники GraphiSoft подружились с форматом VRML в своём знаменитом ArchiCAD-е 5.0 для макинтоша. Первая версия VRML оказалась слаба, как и всё первое - многого не хватало.

С появлением многофункционального VRML 2.0 пропала необходимость экспорта VRML 1.0. Про первую версию забудут также, как в своё время практически забыли, казалось бы, бессмертные творения Autodesk - AutoCAD r10 (теперь он используется скорее как интерпретатор функционального языка программирования AutoLisp, нежели как система автоматизированного проектирования) и 3D Studio r2, которая, по сути, открыла двери в третье измерение на PC, но очень быстро вошла в историю и похоже не собирается обратно. В конце 1991 года, когда я двенадцатилетним подростком посещал архитектурный факультатив в Лицее Информационных Технологий и ни с чем, кроме бумаги, линейки и карандаша, дела не имел, тогдашние десятиклассники просто тащились от того, насколько велик и мощен десятый Автокад, а я тихо восхищался и не знал, что у компьютера ещё и операционная система есть!... Стоит ли расписывать, как воспринималась 3D Studio r2? Но бумажный город, ставший неким прообразом моих виртуальных архитектурных моделей, в масштабе 1:200 со всеми необходимыми зданиями я все же построил во время летних каникул. Мог ли я представить себе что-нибудь круче 3D Studio!

<---   -    Страница: 4 из 5    -   --->

Навигация: 1  2  3  4  5  

Другие статьи по теме:

- Секреты веб-графики ii
- Какие графические форматы пригодны для web-страниц?
- Секреты цвета
- Кое-что о рыбках
- Новая скульптура

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную