Волшебный мир 3d studio
С давних пор человек пытался отразить окружающий его мир. Начиная с первых наскальных рисунков, он стремился создать иллюзию реальности, ее отражение. Именно это стремление построить копию мира, переработав информацию о реальном, и родило искусство. К чему мы затрагиваем эту тему? Потому что авторы статьи считают трехмерную графику искусством ничем не меньшим, чем живопись или скульптура, следовательно и цель у нее такая же - отразить мир в вашем восприятии.
И тут наступает триумф современных технологий, давших человеку наиболее широкие возможности реализации своих желаний. Если взять для сравнения живопись - возможности ограничены холстом, красками, двухмерной копией мира. Скульптура довольно близка к трехмерной графике, но и ее возможности очень нешироки. В 3D Studio Max 3.0, можно смело заявить, единственное ограничение в ваших действиях - ваша собственная фантазия.
По свободе творчества трехмерной графике близка только музыка, да и то если посчитать, что у вас есть инструмент, который имитирует все другие инструменты. Вам не нравится наш мир? Создайте свой собственный, ведь 3D Studio Max 3.0 как нельзя лучше подходит для реализации ваших фантазий в области виртуальных миров. Вы хотите творить? Тоже не проблема, и возможно, созданные вами произведения искусства будут котироваться не меньше, чем творения Пикассо. И это не ирония - пройдет не так много времени и компьютерная графика из разряда оформительской деятельности перейдет в разряд подлинного искусства.
Другие статьи по теме:
-
О шрифте-
Кое-что о свете-
Параметры графических форматов-
Секреты веб-графики ii-
Изображения на веб-сайте. Часть ii. Методы размещения.