Кое-что о рыбках
Приступим практически к самому главному - необходимо сделать так, чтобы тень от стола с аквариумом легла на площадь. Вы должны четко разделять фон от того, что вы нарисовали, - всю реакцию на объекты надо задавать вручную. Для того чтобы сделать это, создадим вспомогательную плоскость. Для этого откройте Основное меню =>Geometry=> Patch Grids=>QuadPatchs. Растяните ее примерно на всю площадь - должно складываться впечатление, что плоскость как бы лежит на ней. Затем зайдите в Material Editor и выставьте следующие параметры: Matte/Shadow. В нем устанавливаем флажок Receive Shadows и применяем к плоскости. Это нам дает следующий результат: на плоскости видны все тени, отбрасываемые объектом, но сама она не видна! Да, если вы не нашли себе подходящую картинку заднего плана, вы можете взять по адресу www.mysiteinc.com/KGRules. Также там вы найдете готовый max файл.
Теперь поставьте стол так, чтобы он был пропорционально естественен. Да, обратите внимание на то, что ваша тень не должна падать поверх тени от дворца, так как это невозможно с логической точки зрения. Готовый вариант виден на иллюстрации 2.
Ну, вот и все. Прочитав следующую статью, которая начнет самый важный раздел - анимацию, вы сможете сделать, к примеру, плавающую рыбку:).
Автор: Юрий Груский, Олег Гришанович
Другие статьи по теме:
-
Волшебный мир 3d studio-
Цифровые изображения-
Непримитивные примитивы-
Секреты цвета-
Точечные и векторные изображения: сравнительный анализ