Кое-что о рыбках
Совмещение реального изображения с фантастическими элементами уже давно не редкость, даже наоборот. Без этого сейчас не обходятся ни создатели кинофильмов, ни рекламисты, ни аниматоры.
Вспоминается далекий, кажется 91, год. Вышедший "Терминатор 2" поражал воображение до неописуемых масштабов - создание происходящего казалось невозможным. Впрочем, в ту пору это и было почти невозможно - недаром были затрачены многие миллионы зеленых рублей. Но прошло немногим более 8 лет - и появились возможности создавать достаточно реалистичные сцены без огромных затрат (особенно в этой стране:). Создание тарелки, взлетающей с поля, займет у вас немногим более получаса, если не считать рендер, но потом, искусственно немного подпортив качество, вы сможете показывать это видео друзьям и рассказывать очень поучительные истории о ваших контактах с неземной расой. Это все шуточки, конечно. Но возможность такая есть. То есть, имея 3D Studio, можно создать достаточно профессиональные видеоспецэффекты, даже не будучи специалистом в этой области. В общем-то, делается это просто и почти интуитивно понятно. Конечно, сегодня мы не опишем процесс создания чего-то вроде рекламы минеральной воды, часто показываемой по телевидению, в которой нечто вроде автомобиля взмывает в небо, хотя и это не слишком сложно делается. Начинать надо с малого. Поэтому просто изобразим аквариум. Заодно будет подробно описан процесс создания стекла - одна из наиболее часто используемых операций.
Сегодня, как вы можете догадаться, продолжается процесс изучения свойств материалов и освещения в 3D Studio Max. Наша конечная цель - нарисовать достаточно реалистичный аквариум классического круглого вида, с плавающей рыбкой (по идее золотой), стоящий на столе в центре площади. В качестве последнего мы используем уже готовую картинку из моего клипарта.
Итак, приступим прежде всего к аквариуму. Для начала припомним, какие примерно по толщине стенки реального "рыбьежития" - это необходимо. Всегда, работая в 3D Studio Max или в других серьезных программах, помните, что они сделаны практически безупречно с той точки зрения, что передают реальные свойства веществ в реальной обстановке, которую вы создаете. Поэтому самый лучший способ сделать что-либо реалистичным - использовать реальные параметры.
Другие статьи по теме:
-
Волшебный мир 3d studio-
Кое-что о свете-
Графика: советы для начинающих-
И тогда Он решил создать человека...-
О шрифте