И тогда Он решил создать человека...
Последние рекомендуется использовать при реализации сложных проектов: достаточно создать требуемые позы или выражения, записать их в собственную библиотеку, а затем только назначать фигурам. Это избавляет не только от риска сдвинуть фигуру в целом, но и от многочисленных масштабирований и переключений между камерами.
Библиотека поз тоже существенно пополнилась, и теперь она имеет еще больше разделов, среди которых спортивные сюжеты, копии известных статуй и позы животных. Там же располагаются заготовки из модуля Walk Designer (в том числе и из предыдущей версии программы).
К сожалению, наборы выражений лица и кисти рук не изменились, чего нельзя сказать о прическах (наконец-то появилась возможность создавать кучерявых персонажей) и дополнительных объектах (вместо малопригодных шаров и тростей, предлагается несколько головных уборов). Наверное, многие из вас обратили внимание на рекламу танцевальной вечеринки "В джангле только девушки" в одном из ночных клубов, которая была стильно украшена изображениями трех веселых физиономий, созданных с помощью Poser-а. Умело подобранное выражение лиц и освещение действительно привлекали внимание и создавали определенный шарм стандартному, в общем-то, рекламному объявлению.
По непонятной причине в библиотеке одежды оказались два чудесных парика с управляемыми развевающимися волосами. И вновь вынужден констатировать, что, к моему сожалению, наборы эффектов освещения и камер не пополнились оригинальными образцами, поэтому пользователи по-прежнему вынуждены конструировать их сами.
Непосредственная работа с фигурами не претерпела изменений, поэтому тем, кто уже имеет опыт, переучиваться не придется. Появился лишь инструмент, позволяющий группировать объекты и работать с их материалами. Используется он для нескольких целей: от создания новых фигур до прецизионной работы с уже имеющимися. В частности, выбрав несколько полигонов, их можно сгруппировать и назначить им отличный от всей фигуры материал. Или применить только к ним одну из встроенных деформаций (на этой функции мы еще остановимся).
Другие статьи по теме:
-
Графические форматы: векторный и растровый-
Сжатие изображений-
Кое-что о рыбках-
Кое-что о свете-
3d-графика в Интернете