Lathe и extrude
Итак, вы запустили программу. В основном меню у вас автоматически открыта вкладка create, там выберите Shapes, то есть двухмерные объекты. Здесь вы увидите следующие фигуры: Line (линия), Circle(окружность), Arc (арка), Ngon (многоугольник), Text (надпись), Rectangle (прямоугольник), Ellipse (эллипс), Donut (окружность в окружности. Двухмерная аналогия Tube из Standart Primitives), Star (звезда), Helix (спираль). Каждый из этих объектов имеет множество изменяющихся параметров, поэкспериментируйте с ними.
Теперь необходимо начертить двухмерный контур нашей банки. Авторы отдали предпочтение банке из-под рыбных консервов, так как в детстве именно они вызывали нашу особую любовь:) Выберите Line и начертите примерный контур, указанный на иллюстрации ниже.
Не старайтесь сразу сделать очень хорошо - просто сделайте похоже. Советуем для этого пользоваться рабочим окном front. Во вкладке creation method установите флажки на corner и bezier. Это задаст необходимое нам поведение линий. Посмотрите также, как работают остальные опции. Если вы начертили контур, то довольно маловероятно, что он вас удовлетворит по качеству. Для исправления неточностей в главном меню выберите вкладку modify и в Selection выберите Vertex (выглядит как четыре точки). Это режим редактирования поточечно. Подровняйте ваш контур, используя Move. Теперь он готов к превращению в трехмерный объект. Но учтите, что вращение происходит вокруг конкретной точки. По умолчанию она находится посередине объекта.
А нам как раз надо, чтобы вращение произошло вокруг крайней левой точки (см. иллюстрацию). Для этого, не выходя из режима Vertex, щелкните мышью по необходимой нам точке. В результате оси координат сместятся на нее. Теперь объект готов к операции Lathe. Во вкладке modify откройте modifiers и выберите Lathe. Сразу можно увидеть результат - мы имеем трехмерный объект, весьма похожий на консервную банку. Однако выглядит он довольно неестественно. Для исправления этого в открывшейся при выполнении операции Lathe вкладке найдите Segments и увеличьте их число до 30. В результате банка стала более гладкой. Затем в подменю Align выберите Max. Обратите внимание на опцию Direction. С помощью ее вы можете проводить операцию Lathe по любой оси.
Другие статьи по теме:
-
Компьютерная графика. С чего начать?-
Сжатие изображений-
Изображения на веб-сайте. Часть ii. Методы размещения.-
Движение - это жизнь-
Что такое безопасная палитра цветов?