Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

Lathe и extrude


Теперь, когда мы имеем тело банки, необходимо сформировать крышку со следами от открывалки, ибо что за консервная банка без крышки:). Для этого вновь вернитесь в create /shapes. Тут необходимо выбрать объект Star. Начертите произвольную звезду с диаметром, примерно равным диаметру банки. Затем обратите свое внимание на вкладку parameters. Прежде всего увеличьте количество вершин (points) звезды до 45-60. Затем, манипулируя с первым и вторым радиусами, добейтесь сходства с реальной крышкой. Не помешает также применить distortion, это придаст крышке дополнительную натуральность.

Теперь будем делать крышку трехмерной. Для этого откройте вкладку modify и нажмите Extrude. Теперь необходимо численно задать объем. Для этого перейдите в paramaters и в поле Amount задайте толщину крышки. Учтите, она должна быть хотя бы примерно равна толщине стенок самой банки.

Крышка почти готова. Но мы думаем, все знакомы с процессом открывания банок? Следовательно, никто спорить с тем, что крышка должна быть погнута, не будет. Для того чтобы это сделать, откройте Modify/Bend. В открывшемся меню поставьте птичку в Limit Effect, Upper Limit обозначьте в 250. Эти опции задают ограничение эффекта. Затем, в Bend Axis обозначьте Х за ось, по которой будет направлено действие. Обратите внимание на рабочий стол - на объекте есть ось координат, по которой легко определять, что именно нам нужно. Теперь в Angle загибаем объект. Можете сделать это на глаз, а можете воспользоваться нашими цифрами - в нашей банке Angle составил 70. Теперь, когда крышка полностью готова, соедините ее с банкой путем манипуляций с Move, Scale и Rotate. Сравните ее с нашей, показанной на второй иллюстрации.

Однако, для мусорной банки она слишком целая и аккуратная. Необходимо привести ее в состояние, характерное для отходов жизнедеятельности. Для этого воспользуемся эффектом Noice в Modify. Экспериментируя с опциями этого эффекта, добейтесь результата, подобного тому, что изображен на третьей иллюстрации. Банка готова. Можете сохранить файл на диске, так как в следующей статье мы осветим тему полной визуализации, то есть рендера, применения материалов и эффектов, работы с окружающей средой, фоном.

Автор: Юрий Гурский, Олег Гришанович
<---   -    Страница: 3 из 3

Навигация: 1  2  3  

Другие статьи по теме:

- Волшебный мир 3d studio
- Точечные и векторные изображения: сравнительный анализ
- Web-графика с помощью ms word - быстро и удобно
- Изображения на веб-сайте. Часть ii. Методы размещения.
- Основы компьютерной графики

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную