Кое-что о рыбках
Создавать аквариум мы будем из контура. Поэтому, используя Standart Primitives => shapes => Line, нарисуйте половину аквариума в сечении по вертикали. Обратите внимание на то, что аквариум должен быть круглым, поэтому при рисовании контура используйте Smooth тип линии. Пока не задавайте толщину стенок аквариума. Обратите внимание также на тот факт, что основание аквариума плоское, поэтому для смежных здесь точек необходимо задать тип линий corner. Приступим к толщине стенок. Рекомендуем задать его крайне небольшого масштаба, так как нам необходима хорошая степень прозрачности аквариума. Теперь примените модификатор Lathe, поставив значение Max. В принципе, первоначальная степень создания сцены окончена. Передвиньте сосуд за пределы видимой области и приступите к созданию стола.
Стол у нас будет небольшой, но достаточно приличный:) Обратите внимание на то, что диаметр крышки столика должен быть лишь немного больше, чем диаметр аквариума. Создадим для начала ее. Используется для этого самый простой путь - через примитивы. Создайте цилиндр, который по диаметру на 20 процентов больше, чем аквариум, и небольшой толщины, которую определите на глаз. В принципе, крышку можно было оставить и такой, но стиль советского примитивизма - не лучший вариант на фоне прекрасной архитектуры 18 столетия. Поэтому введем небольшое усложнение - создайте торус, описанный вокруг цилиндра (для тех, кто забыл геометрию, - на первой иллюстрации можно увидеть, что должна представлять данная комбинация объектов).
Постарайтесь согласовать размеры цилиндра и торуса таким образом, чтобы они вместе представляли достаточно эстетичную крышку столика. Займемся ножкой. Если проанализировать, то можно прийти к мысли, что в этом объекте будут преобладать два свойства - ножка будет фигурой вращения и сложной, резной формы. В реальной жизни ее изготовили бы на токарном станке, мы сделаем почти то же самое - применим Lathe, то есть вращение к созданному контуру. Занимаясь последним, вы вольны в своих фантазиях и вариациях, так как сделать ее нормальной, приятной на вид гораздо проще, чем создать что-то отторгающее взгляд. Поэтому подробно останавливаться на ней не будем, скажем только, что используется все тот же контур и все тот же Lathe с параметром Max.
Другие статьи по теме:
-
Цифровые изображения-
Секреты цвета-
Секреты веб-графики ii-
Сколько и зачем-
Секреты web-графики