Движение - это жизнь
Когда мы думали, на каком примере расписать самые простые основы анимации, то несколько терялись. Одни варианты отсеиваись по причине их сложности, вторые - по причине крайнего примитивизма, ради которого вряд ли стоит тратить бумагу и внимание читателей. И все же мы нашли реальную сцену, которую нам пришлось рисовать с год назад на заказ - после частичного упрощения она и легла в основу этой статьи. Это сцена бильярда.
Мы столкнулись с небольшой проблемой, а именно - иллюстрациями. Раньше мы просто показывали статичную сцену и все было ясно, ибо такова она и есть. Теперь все сложнее - ну не покажем же мы движение на бумаге. И множество иллюстраций показать также мы не можем - все же наше место в газете ограничено. Поэтому, пожалуй, мы придем к следующему варианту - покажем несколько ключевых моментов и очень подробно опишем параметры построения.
Эта статья отойдет от принятой нами традиции - изначально описывать интерфейс и возможности, потом закреплять на примере. Просто этот метод требует слишком много места. Поэтому мы постараемся совместить теорию и практику, что из этого выйдет - судить вам.
Сцена будет состоять из следующих объектов - стол, кий, три шара, лампа.
Кий создается очень просто - конус пропорционально длинный с размещенным на основании конуса меньшего радиуса шаром, по диаметру равного этому самому основанию.
Другие статьи по теме:
-
Цифровые изображения-
Основные понятия 3d-графики-
Графика: советы для начинающих-
Секреты цвета-
Web-графика с помощью ms word - быстро и удобно