Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

Движение - это жизнь


Для создания стола воспользуемcя примитивом Box. Проще всего нарисовать не точный стол, а сымитировать его, так как в данной сцене вид самого стола не имеет значения. Нарисуйте коробку, которая будет пропорциональна относительно кия. Обратите внимание на то, что и высота его должна соответствовать высоте бильярдного стола. Теперь зайдите в Modify/Edit Mesh/ и выделите нижний Face бокса. Теперь, применив Bevel, создайте эффект сужения стола книзу.

Необходимо приступить к реализации луз. Для этого воспользуемся возможностью исключения одного объекта из второго, существующей в программе. Создайте шесть цилиндров, по диаметру равных будущим лузам (американский или русский бильярд вы будете рисовать - ваше дело), а по длине в половину высоты стола. Разместите их в местах предполагаемых луз таким образом, что бы они оказались погруженными в тело стола. Теперь можно применить Boolean. Выполните следующие действия: Create/Compound Objects/ Subtraction (A-B), затем нажмите Pick Operand B и выберите по очереди все цилиндры. Сейчас вы должны наблюдать поле стола с высверленными лузами. Но, конечно, это еще не готовое место для бильярда - даже непохоже внешне. Необходимо создать ту часть, которая не позволяет шарам вылетать за пределы поля - мы к заядлым бильярдистам не относимся, поэтому все попытки вспомнить, как эта часть называется, оказались тщетными. Поэтому условно назовем это дело "бордюр".

Итак, для создания бордюра есть множество путей. Но помня мудрую пословицу о том, кто в гору не идет, мы пойдем немного обходным, но легким путем - через все тот же Boolean. Нарисуйте сперва один бокс. По размерам он таков: ширина и высота равная полю стола, высота примерно процентов 25 от него. Положите его на стол. Затем создайте второй бокс, по высоте такой же, или, во всяком случае, не меньший, но по ширине и длине он должен отличаться в меньшую степень, равную бордюру. Наложите эти боксы друг на друга, и, используя Boolean, создайте бордюр. Можете применить к нему Smooth, но, впрочем, это дело вкуса. Но необходимо еще прорезать все те же лузы - метод описан при создании луз в теле стола. Примените материалы, хранящиеся в стандартной библиотеке, и стол готов.

<---   -    Страница: 3 из 7    -   --->

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  

Другие статьи по теме:

- Новая скульптура
- Цифровые изображения
- 3d-графика в Интернете
- Изображения на веб-сайте. Часть ii. Методы размещения.
- О шрифте

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную