Фестиваль профессиональных веб-разработчиков
В начале октября, в отеле «Холидей Инн» прошел четвертый Фестиваль профессиональных веб разработчиков «404»

Окт 5, 2011

Движение - это жизнь


Шары это просто примитивы шары. Но советуем создать в Photoshop для них отдельные материалы с номерами. Это многократно усилит эффект сцены. Расположите шары на столе и, в принципе, статичная часть сцены готова. Хотя нет, реалистичности еще маловато - чего-то не хватает. Пожалуй, дорисуем еще лампу.

В создании ее нет ничего нового, что стоило бы описать достаточно подробно. Для начала нарисуйте контур лампы, используя Line, разумеется, контур половинчатый. Потом примените Lathe с параметром max, и лампа почти готова. Шнур, на котором она висит - простой цилиндр. Затем создайте Target Spot и направьте его на стол из лампы. Результат можно увидеть на иллюстрации.

Теперь самое время приступать к анимации. Обратите внимание на нижнюю часть окна программы. Там есть два объекта, которые являются основой анимации в 3D Studio Max. Первая из них - кнопка Animate. Это именно тот рычаг, который создает движение. Попробуйте нажать ее - она окрашивается в красный цвет - значит, начиная с этого момента, все ваши действия будут записываться. Но увидите вы их только в том случае, если воспользуетесь следующим инструментом - даже не знаем, как назвать его... Кнопка стандартного вида для любой анимационной или видеопрограммы, с надписью 0/100. Эти цифры обозначают количество кадров: первая - на каком кадре вы сейчас находитесь, вторая - общее количество кадров в данной сцене.

Для того чтобы что-либо анимировать, необходимо нажать кнопку Animate, выполнить необходимое действие над предметом (используя Move, Lathe, Scale и др.), и передвинуть эту кнопку на необходимое количество кадров. Вообще, ориентируйтесь так: 24 кадра это одна секунда. Затем отжать кнопку Animate и подвигать кнопку с кадрами. Вы обратите внимание, что ваше действие записалось и выполняется объектом. Заметьте, что для того, чтобы анимировать множество объектов, которые должны выполнять действия одновременно, нет необходимости производить все эти действия в один заход. Анимируйте один, затем второй, третий... Каждый объект при этом получает свой собственный так называемый видеоключ, который вы можете редактировать. Эту тему мы рассмотрим несколько позднее.

<---   -    Страница: 4 из 7    -   --->

Навигация: 1  2  3  4  5  6  7  

Другие статьи по теме:

- Новая скульптура
- Кое-что о рыбках
- Web-графика с помощью ms word - быстро и удобно
- Lathe и extrude
- Основные понятия 3d-графики

Много нового и интересного на сайте зимних Олимпийских игр в Сочи. Относительно недавно дизайн на проекте был кардинально обновлен.
Всемирное известное издание ARTCOM Media Group про дизайн и архитектуру выпустили журнал INTERNI.
Совсем недавно вышла книга, посвященная самой известной петербургской «Мухе», самой старой в Петербурге школе дизайна.
     Верстка | Анимация | Веб-Дизайн | HTML и CSS | Основы веб-графики
2003-2014 © sredaboom.ru
карта сайта обратная связь на главную